Steve Ballmer confirma vinda do Zune com Windows Mobile

quinta-feira, 2 de outubro de 2008


Os Rumores eram de um telefone Zune, mas faria mais sentido para a Microsoft simplesmente fazer um player Zune com Windows Mobile, e Steve Ballmer confirmou isso hoje casualmente, em uma entrevista com o editor Martin Veitch da CIO Magazine numa conferência em Londres.

via: Wmpoweruser

Nokia lança o 5800 XpressMusic com interface touchscreen



A Nokia entrou na briga pelos celulares touchscreen hoje, ao anunciar o lançamento do modelo 5800 XpressMusic em Londres. Agora, a Nokia, junto a outros fabricantes como Samsung, LG e HTC, disputam mercado com o iPhone por conta dos celulares com tela sensível ao toque. Não é a primeira investida da Nokia em telas com toque - a empresa tem "internet tablets" (N800, N810 e N810 WiMax Edition) à venda desde 2007.

O 5800 XpressMusic não é um aparelho topo de linha, de acordo com a própria Nokia. É um modelo intermediário que pretende popularizar (vide o preço de 279 euros do aparelho desbloqueado) as telas touchscreen.

O 5800 XpressMusic – mesmo sendo intermediário – oferece alguns recursos melhores que o iPhone: sua tela widescreen é um pouco menor que a da Apple (3,2” contra 3,5”), mas tem resolução maior (640 x 360 contra 480 x 320 pixels). E o celular da Nokia tem câmera digital com melhor resolução (3,2 megapixels com flash) e que faz vídeos em qualidade VGA (640 x 480, a mesma de modelos topo de linha, como o N95), além de uma câmera frontal para videochamada pela rede 3G (inexistente no iPhone). Gravação de vídeos e videochamada são itens inexistentes no iPhone.

O iPhone vem com 8 GB ou 16 GB de armazenamento interno e não removível. O 5800 tem pouca memória interna, mas slot de expansão (padrão microSD) e vem com um cartão de 8 GB, com opcional de 16 GB (ou mais).

Outro ponto ainda a ser testado é a bateria do 5800. A Nokia promete 9 horas de conversação na rede 3G, contra apenas 5 (ou menos) do iPhone 3G. O 5800 conta com um acelerômetro integrado que muda a direção da tela do mesmo modo que o iPhone. O 5800 conta com um software ainda inexistente no iPhone, que é o de direções de mapas, presente no Nokia Maps. O Google Maps do iPhone fornece direções, mas não “fala” a direção.

O navegador da Nokia costuma ser – ao menos no N95 e outros aparelhos da N-series – baseado no mesmo WebKit do Safari, da Apple. A Nokia conseguiu dar um pulo à frente ao permitir o uso de Adobe Flash no browser, algo que a Adobe ainda diz estar desenvolvendo para o iPhone.

À primeira vista, entretanto, a interface sensível ao toque da Nokia ainda parece que precisa de refinamentos, em uma área onde o iPhone brilha. A Nokia incluiu resposta tátil (como a do LG Viewty) no 5800, que pode ser manipulado com os dedos e, fato estranho, com uma caneta stylus ou com uma palheta, como a de uma guitarra, que fica “pendurada” no telefone.

Nos vídeos oficiais, a resposta do 5800 ainda parece lenta, e precisa de maiores testes para confirmar ou não se ela é realmente devagar para responder. Pode ser que a estratégia da Nokia seja lançar um aparelho mais básico neste momento e seguir para algo melhor (e mais avançado) em um futuro próximo, com algum modelo da N-series. Os vídeos também mostram que é preciso dar um "duplo clique" para abrir um item no celular.

A Nokia pretende oferecer o 5800 com acesso ilimitado e gratuito à Nokia Music Store (prevista para chegar ao Brasil em 2009) por conta do serviço Comes With Music na Europa. Talvez esse seja o grande diferencial de serviços da Nokia em comparação à Apple, que limita o acesso à iTunes Store aos brasileiros, por exemplo. Mas também é questão de aguardar e ver como (e se) o Comes With Music vai funcionar por aqui.

Veja os recursos do iPhone 3G e do Nokia 5800 XpressMusic comparados lado a lado:



via: Macworld

iTunes especial para cegos

A Apple apresentou uma atualização do iTunes que permite a deficientes visuais operar o software. As informações mostradas na tela são traduzidas em mensagens de voz ou braile conforme o usuário desliza o cursor sobre as opções da interface.

De acordo com o site do jornal Boston Herald, a atualização é resultado de um acordo entre a Apple, a Federação Nacional de Cegos de Massachusetts e a a chefe do Departamento de Justiça de Massachusetts, Martha Coakley. A atualização permitirá que esses deficientes utilizem também o software iTunes U, um programa online de algumas universidades que permite aos estudantes acesso ao conteúdo ligado às demonstrações de laboratório e lições do curso.

De acordo com Steven Rothstein, presidente da Perkins School for the Blind, todos têm direito à informação cultural e educacional. O produto surgiu após a reivindicação de um grupo de ativistas pelos direitos dos deficientes visuais, que percebeu que os cegos não podiam acessar sozinhos o iTunes e o iTunes U.

Segundo o executivo, não faz sentido os deficientes visuais serem alijados de um recurso sonoro se seus ouvidos estão perfeitos. A versão atualizada deverá ser compatível com todos os sistemas operacionais suportados pelo iTunes até junho do ano que vem.

As empresas que desenvolveram o programa entraram em acordo com a Apple e doarão US$ 250 mil para a Comissão de Cegos de Massachusetts, dinheiro que será usado na aquisição do novo software.

Em entrevista cedida ao site de notícias wcco, o adolecente Cory Cadlik, 17 ano ¿ que adora música e se auto-intitula um viciado em gadgets ¿, afirma que é terrível ser tão ligado à tecnologia e não poder fazer algo sozinho. Para Cory e todos os geeks portadores de deficiência visual, o anúncio da Apple é uma boa notícia.

via: terra

Cro Mag Rally para iPhone

É parece que o forte do iPhone não e so a boa e perfeita navegação na WEB, ele também e bom de jogos, de uma olhadinha nesse jogo e me diga se o iPhone não e bom para jogos.

Eletronic Arts criara jogos para o Android quando puder cobrar por eles


Desde que foi oficialmente lançado o sistema operacional para celulares do google tem atraído atenção de fabricantes e desenvolvedores de aplicativos e jogos, a Gameloft recentemente anunciou o suporte a plataforma Android, já a Nanco liberou uma versão do jogo Pac-man para os felizes proprietários do G1.

Porem a posição da EA e clara " EA irá apoiar a plataforma Android ... mas optou por aguardar o lançamento de uma solução para trazer conteúdo com faturamento para sua estreia no mercado."
Traduzindo em miúdos "nos vamos vender, não vamos dar".

via: Intomobile

Manilla(Diamond) Windows media player skin

quarta-feira, 1 de outubro de 2008


Este sem duvida é um dos mais bonitos skins para o Windows Media Player, para usar salve o skin numa pasta no cartão de memoria ou na memoria do pocket e em seguida abra o WMP va em menu/opções e skins, escolha e de OK.

DOWNLOAD

Video mostra facilidade de operação do HTC G1 o "Android"

O site Phonescoop publicou um video mostrando a facilidade de operação do celular com sistema do Google.

Windows Mobile gratuito so em sonho

A Microsoft continuará cobrando taxas de licenciamento de fabricantes de handsets que usam seu sistema operacional móvel e não seguirá o Google e a Nokia, que oferecem programas gratuitamente, afirmou o CEO da companhia, Steve Ballmer, na última terça-feira.

A pressão contra as tarifas de licenciamento da Microsoft aumentaram após a estréia do Android e depois de a Nokia adquirir o controle da Symbian, ambas oferecendo software livre de taxas de royalty.

"Nós vamos", respondeu Ballmer quando perguntado se sua companhia manterá a cobrança de royalties, "Estamos bem, acreditamos no valor do que estamos fazendo."

"É interessante refletir por que o Google e a Nokia, o Google em especial, por que eles investem tanto dinheiro e tentam fazer um trabalho tão bem feito se não lucram com isso. Creio que a maioria das operadoras e empresas de telecom são céticas em relação ao Google", ele acrescentou.

"No caso da Nokia, eles são realmente open-source ou estão transformando o Symbian em seu próprio sistema operacional? Devemos esperar para entender", Ballmer comentou.

A participação da Microsoft no mercado de sistemas operacionais para smartphones tem se mantido em 10% por vários anos, apesar dos esforços da gigante do software para ampliá-la.

via: imasters

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